质量效应:下一款游戏“将是一个新事物”

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下一款《质量效应》游戏将是“新鲜的东西”,而制作过去三款游戏的团队则暂时休息以开发全新的 IP。

据 Kotaku 报道,执行制片人 Casey Hudson 在 PAX East 小组讨论中提到了该剧的新方向。

“我们开始准备开发另一款《质量效应》游戏,这将是一个新事物,”他说。

“我们希望能够为粉丝们提供一个机会,让他们重新回到这个世界,体验那些你已经了解并喜爱的《质量效应》体验,同时开启一些新鲜事物——一种让你探索整个宇宙的新方式在《质量效应》中。”

所有这些关于“新”的讨论都意味着改变,传统上我们都非常反对这种改变,但球迷们可能会松一口气,因为哈德森将坚持球队。他的总部仍将设在埃德蒙顿,前三款《质量效应》游戏就是在那里制作的,但正如我们所知,下一款游戏的开发职责将转移到 BioWare 蒙特利尔。

与此同时,BioWare Edmonton 正在开发一些新产品,Hudson 正在与《质量效应》系列首席设计师 Preston Watamaniuk 合作。

“我们正在 BioWare 为我自己和普雷斯顿(以及《质量效应》三部曲的其他主要创作者)开发一个全新的虚构宇宙。这就是我们的下一步工作,”Husdon 说。

“我们正专注于以我们一开始制作《质量效应》时的方式打造新的东西。”

《质量效应》的前景如何?

虽然三部曲和谢泼德指挥官的故事已经结束并且不会继续,但质量效应系列将继续并不是什么秘密。 BioWare 自去年年底以来一直在谈论这个问题,并评论说它不仅仅是想重述谢泼德指挥官的故事,而是想尊重以前的作品,并在 11 月评论说新游戏正处于早期设计阶段。

它将以《Frostbite 2》为基础,虽然尚不清楚该游戏将是前传还是续集,但有些人认为 Citadel,以及最终的多人游戏内容掉落;在继续之前,它为多人游戏方面提供了整整一年的支持。

在 PAX East 上,BioWare 还举办了一系列回顾展并发布了 ME3 信息图。

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