质量效应作家解释了为什么电影改编从未启动

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正如你所知,据 Bioware 称,曾经有一部《质量效应》电影正在制作中,但显然,事情并没有成功。

接受《商业内幕》采访时, 质量效应 编剧马克·沃尔特斯表示,在剧本创作过程中,团队感觉“一直在与知识产权作斗争”。

“我们要在 90 到 120 分钟内讲述什么故事?我们会公正地讲吗?”沃尔特斯说道。

当电影版似乎被废弃时,有人建议改编成电视剧效果最好,但它也从未实现,但不是因为“缺乏尝试”。

沃尔特斯认为,剧集系列是《质量效应》的最佳选择。

“如果你要讲述一个像《质量效应》一样充实的故事,电视就是你的最佳选择。它自然而然地适合情景内容,”沃尔特斯说。

尽管这部电影和拟议的电视剧从未启动,但他相信在某个时候好莱坞会打电话来,因为这不是“如果”的问题,而是“何时”的问题。

“这是一个如此广阔的世界,我在电视和电影行业认识的很多人都来问我什么时候要做这件事,并说我们必须这样做,”他说。

十年前,传奇影业宣布正在制作这部《质量效应》电影,其背后曾一度有一些重量级人物。该片将由 Ari 和 Avi Arad 联合制作,他们正在制作目前处于预制作阶段的《合金装备》电影、《无主之地》电影以及计划于 2022 年 2 月上映的长篇作品《神秘海域》电影。

这部电影也将由托马斯·图尔和乔恩·贾什尼联合制作。 BioWare 联合创始人雷·穆兹卡 (Ray Muzyka) 和格雷格·泽舒克 (Greg Zeschuk) 以及《质量效应》领军人物凯西·哈德森 (Casey Hudson) 也担任执行制片人。

第一个剧本最初由马克·普罗托塞维奇(《雷神》、《我是传奇》)执笔,但未获得批准,因此被交给了摩根·戴维斯·福尔(《黑帽》)。

八年前,阿维·阿拉德建议这部电影要上映五到六年,那是我们最后一次听到有关这部电影的消息。现在我们知道为什么了。

在改编之前,无论是电影还是电视剧,我们至少有游戏。最近发布了《质量效应》传奇版,该系列的另一款游戏目前正在 Bioware 中开发。

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