质量效应的继续 Geth 故事情节是缺失 Rachni 情节的“权衡”

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《质量效应》系列原本应该有更多的内容集中在 Rachni 种族上,但为了继续 Geth 的故事,计划出现了问题。该系列剧透。

德鲁·卡皮辛 (Drew Karpyshyn) 是《质量效应》最初的项目负责人之一,也是第一款游戏的主要编剧,他告诉 Kotaku,Rachni 必须退居二线。

“我们真的希望拉赫尼的选择能在未来产生巨大的影响。不幸的是,该行业工作的现实——日程安排、预算和最后期限——意味着我们无法做我们想做的一切,”他说。

“我想说的是,我们试图抵消这一影响的方法之一就是加入 Geth 和《质量效应 2》中出现的 Geth 党员,那就是军团。

“他最初从未被计划过,而且 Geth 会被推到一边。但人们确实对他们做出了回应。我们想探索 Geth,这是不对 Rachni 做更多事情的权衡之一。”

在第一部《质量效应》中,玩家可以选择杀死最后一个拉赫尼,或者接受她的和平承诺并让她自由进入太空,大概是为了繁衍她的物种。

除了《质量效应 3》中在与收割者的最后一战中短暂提及友好的拉赫尼部队以及媒体偶尔的闲聊之外,这一选择对 RPG 系列的结局影响不大;不管怎样,拉赫尼人还是出现在了收割者部队中。

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