《质量效应》的多人游戏在《仙女座》中得到了彻底修改。这是你可以期待的

《质量效应》的多人游戏在《仙女座》中得到了彻底修改。这是你可以期待的

3
Play game
游戏介绍:
《质量效应》的多人游戏在《仙女座》中得到了彻底修改。这是你可以期待的
《质量效应》的多人游戏在《仙女座》中得到了彻底修改。这是你可以期待的

《质量效应仙女座》的多人游戏旨在让您流连忘返。

《质量效应仙女座》的多人游戏模式在《质量效应 3》的基础上进行了一些重大调整。

根据 Game Informer 的说法,地图遍历感觉更加直观,因为你可以使用喷气背包在关卡之间移动,而不是在梯子上艰难地上下移动。在战斗中它也能派上用场。

“这不是一个用来飞行的永久性火箭,”制片人法布里斯·康多米纳斯说。 “它们有一个开始和结束——动量曲线——基于你何时进行输入。”

技能冷却时间将变得更有意义,因为现在每种能力都有自己的冷却时间,而不是将所有能力都链接到一个冷却时间。

首席设计师伊恩·弗雷泽 (Ian Frazier) 表示:“如果你愿意,你可以立即抛弃所有东西,或者制定策略并推迟到合适的情况为止。”“这样你就可以做出更多有趣的组合。”

另一个总体变化是你将无法在地图上的某个位置挖掘来抵御敌人。人工智能有不同的攻击模式,有些会迫使你进入掩体,而另一些则会施加压力,将你赶到空旷的地方。结合喷气背包带来的改进的机动性和你可以使用的额外能力,当你即时改变战略和战术时,多人游戏模式将会感觉非常不同。

“每个人都会注意到的第一件事就是它的动态性。一切都更加流畅、快节奏,有很多动作正在进行,”康多米纳斯说。“控件也更加灵敏。所有这一切都是有意为之;我们真的很想增加活力和它的可访问性,同时保留深度并更多地进入层次。”

盲卡包又回来了,你可以用游戏内的货币或通过商店中的小额交易购买它们,在那里你可以购买精选的武器和装备。

“如果你不想受到卡牌随机数生成器的摆布,你仍然会受到商店里现有物品的摆布,但就像是,‘哦,那是黑寡妇,我真的想要它!”弗雷泽说。“如果你愿意,你可以用现实世界的钱购买它们,但同样,没有什么要求。”

为了长期留住玩家,我们推出了声望 XP。声望与常规 XP 一起获得,它分布在各个角色类别中,而不是单个角色,并且有其自己的奖金和奖励。

关于多人游戏如何与单人战役联系起来,在多人游戏中获得的任务资金“会延伸到游戏的其余部分”。 Game Informer 提到单人游戏暂停菜单中有一个切换到多人游戏的选项,这可能与 Condominas 描述的支线任务概念有关。

“你将有可能派团队去完成某种支线任务,或者在多人游戏中自己完成。这就是想法。”

与《质量效应 3》中将你推向多人游戏的整个银河准备概念不同,如果玩家不愿意,他们不必退出单付费战役。

弗雷泽说:“如果你觉得被骗了,那我们就做错了。”

尽管我很喜欢多人游戏,但我不喜欢它对游戏结局的影响,而且在一段时间后也没有什么动力回去。

“如果你真的进入了 ME 3 多人游戏,你总是可以收集更多的卡牌并获得更多的物品,”弗雷泽说,“但在某个时刻,你玩游戏是因为你喜欢玩。在这种情况下并没有系统性的好处。某一点。”

听起来这些变化是为了改善游戏玩法并让玩家长期参与。这听起来足以让您感兴趣吗?下面插话。

游戏截图:
  • 《质量效应》的多人游戏在《仙女座》中得到了彻底修改。这是你可以期待的
分类:

策略游戏

标签:

评估:

    留言

    最新游戏

    体育游戏 更多

    查看更多

    宠物游戏 更多

    查看更多