《质量效应》的原作者讨论了替代结局计划

《质量效应》的原作者讨论了替代结局计划

5
Play game
游戏介绍:
《质量效应》的原作者讨论了替代结局计划
《质量效应》的原作者讨论了替代结局计划

《质量效应》和《质量效应 2》的编剧 Drew Karpyshyn 详细介绍了他在退出该项目之前为《质量效应 3》的结局制定的模糊计划。以下是一些《质量效应》三部曲的剧透。

Karpyshyn 在接受 Eurogamer 转录的《Video Game Sophistry》采访时表示,他还没有完全具体化如何结束三部曲的计划,但它取决于“暗能量”的概念,这一概念在《质量效应 2》中有所提及,但并未提及。在另外两场比赛中进行了探索。

“由于我们尚未决定的各种技术科学魔法原因,暗能量是只有有机物才能获得的东西。也许使用这种暗能量会对时空连续体产生连锁反应,”他说。

“也许收割者不断消灭有机生命,因为有机物不断进化到他们会使用生物和暗能量的状态,这会引起熵效应,加速宇宙的终结。作为不朽的生物,这是他们不想要的查看。

“然后我们想,让我们把它提升到一个新的水平。也许收割者正在寻找一种方法来阻止这一切。也许不可避免地会陷入大爆炸的对立面(大挤压),收割者意识到唯一的方法他们可以通过使用生物来阻止它,但由于他们不能使用生物,所以他们必须继续重建社会 - 因为他们试图找到完美的群体来使用生物来达到此目的。阿莎丽人很接近,但他们不太正确,普洛仙人也很接近。

“这又是非常模糊的,没有具体化,这是我们考虑过的事情,但最终我们走向了不同的方向。”

事实证明,这种不同的方向非常不受欢迎,BioWare 最终为回应强烈抗议而在《质量效应 3》中添加了一个延长的结局,但仍然引起了一些粉丝的严厉批评。

Karpyshyn 和团队考虑的其他故事创意包括让 Shepard 成为外星人,以及让 Shepard 成为半机械人(有机体与合成物之间的桥梁),而不是在《质量效应 2》开始时被 Cerberus 复活。有趣的是,这个想法后来在《质量效应 3》中得到了重复,无论是在游戏的三个结局之一中,还是在探索 Shepard 的半合成本质的可选故事内容中。

卡皮辛表示,被遗弃的剧情元素有点像“蒸汽件”,如果真的出来了,可能不会像人们希望的那么好。

卡皮辛在《质量效应 2》杀青前离开了《质量效应》团队,并由 Mac Walters 接任首席编剧。不过,据说该剧的执行制片人凯西·哈德森对三部曲的结局拥有主要的创意控制权。

游戏截图:
  • 《质量效应》的原作者讨论了替代结局计划
分类:

策略游戏

标签:

评估:

    留言

    最新游戏

    体育游戏 更多

    查看更多

    宠物游戏 更多

    查看更多