《士官长合集》可能是《光环》有史以来发生过的最好也是最坏的事情

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在上周的准备工作中 光环:无限 活动揭晓,我开始玩 光环:士官长合集 再次。这样做引起了一个令人惊讶的认识:MCC 可能是 Halo 发生的最好的事情 - 但也是最糟糕的事情。

是的,是的,我知道——当《士官长合集》推出时,它的状态非常糟糕。这种令人难以置信的混乱实际上是整个 Xbox One 时代的象征:雄心勃勃但一开始就被误导了,随后经过了漫长的升级、改变和调整,实际上让它走到了一个好的地方。请记住,此次发布的耻辱仍然难以摆脱。

与 Xbox One 甚至整个 Xbox 品牌相比,《士官长合集》在消除这种灾难性的第一印象方面做得更好。在 Xbox One 和 PC 上,它仍然不是一个完美的套装,但它是游戏中最具价值的套装之一,特别是考虑到它包含在 Xbox Game Pass 中。这对粉丝来说是件好事,但可能会让 Xbox 和 343 Industries 感到震惊。

你看,这就是我发现自己的地方,因为围绕《光环:无限》的发布和 Xbox 游戏展示会的炒作已经到来。我想玩《光环》,所以我启动了 MCC。我最喜欢的光环 3 刚刚被添加到 PC 版的 MCC 中,让一切变得更加完美。所以我玩了一堆《光环 3》。它的表现非常好,尤其是在 PC 上玩到最大时,在 4K 下看起来锐利而华丽。

所以我玩了,我玩了。一场又一场的大队重型比赛,或者领土比赛,或者其他什么比赛。与朋友组成紧密的语音聊天小队,并且是随机的。然后我观看了《光环:无限》的揭晓,它看起来像是继 Bungie 之后最好的《光环》,尽管存在一些不幸的图形问题。然后我又回到士官长收藏。

然而,我玩 MCC 的次数越多,我就越意识到:这就是我想要的光环修复。我对这些老游戏的喜爱不仅仅是怀旧——这些游戏通常仍然相当精彩。 MCC 的结构在如何呈现 Halo 故事方面并不那么令人兴奋 - 更多的是围绕合作和重玩来寻找头骨并获得高分,而不是叙事 - 但对于多人游戏来说,它是完美的,可以在游戏、模式之间无缝切换,地图和规则集可以让事情保持新鲜感,并使用方便的过滤器来删除您不想玩的东西。

我突然意识到,无论《无限》看起来有多好,MCC 现在都如此全面,以至于我可以在那里得到完整的光环修复 - 这大大削弱了我对《无限》的期待。

因此本文的标题。从粉丝的角度来看,MCC 是 Halo 发生的最好的事情。它物超所值,是他们喜爱的游戏的最终套装。对于 343 来说,该系列的成就也可能被证明是开发者在《无限》中面临的最大挑战之一:所有这些伟大的光环都集中在一个简洁的包中,并且可以在当前和下一代硬件上运行,它需要找到新的方法来在 Infinite 上卖给我们。

也许 343 知道这一点,这就是《无限》新的开放式结构的意义所在。这不仅仅是带有抓钩的光环,而且显然是一种不同类型的光环游戏 - 具有支线任务、开放式目标和地图。也许这足以吸引我——但只有时间才能证明一切。目前,当人们模仿《无限》的视觉效果时,我将继续在线玩《士官长合集》。无论好坏,这感觉就像是我所需要的光环。

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