《质量效应》开发者揭示了很少有人将谢泼德扮演为坏人

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你扮演谢泼德是典范还是叛徒?

从统计学上来说,答案可能是Paragon。

根据 BioWare 前电影设计师 John Ebenger 的说法,大约 92% 的《质量效应》玩家在玩这款游戏时都是好人。

“是的。大约 92% 的《质量效应》玩家都是 Paragon。我们也在《Renegade》内容上投入了大量精力:(”Ebenger 在推文中写道。

是的。大约 92% 的《质量效应》玩家都是 Paragon。
我们也为《Renegade》内容投入了大量精力:( https://t.co/lywwx7n4Hy

— 约翰·埃本格 (@EbengerJohn)

《Paragon》和《Renegade》是《质量效应》三部曲道德系统的两面,玩家可以选择不同的动作或对话台词,从而增加角色在双方的得分。典范点可以通过英雄主义或同情心的行为来获得。相比之下,叛逆点则通过自私行为获得。

BioWare 在整个三部曲中都对这个系统进行了实验。在最初的《质量效应》中,道德是基于总分的,而在《质量效应 2》中则以百分比为基础。 《质量效应 3》进行了重大更改,引入了单一声誉表,典范点和叛徒点都对它有贡献。

一位推特用户写信给埃本格,指出了道德体系及其激励一条道路而不是另一条道路的倾向。

“是的,这就是 ME3 进行更改的原因”,Ebenger 回应道。

该系列的最新作品《质量效应:仙女座》完全放弃了道德体系。

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